Выпуск Diablo Immortal перенесен на 2022 год

Выпуск Diablo Immortal перенесен на 2022 год

Diablo Immortal фанатам придется возложить свои надежды на то, что сыграют в новейшую версию популярной ролевой игры Blizzard до 2022 года, поскольку компания объявила, что выпуск игры перенесен на первую половину 2022 года. Игра должна была быть выпущена где-то в этом году, причем многие пользователи уже могут играть в раннюю версию игры, но разработчики сообщили, что в игру необходимо внести несколько изменений, и что эти изменения не могут быть внесены к этому году, как это было запланировано.

Выпуск Diablo Immortal перенесен на 2022 год

На официальном веб-сайте Blizzard говорится, что основные изменения, которые необходимо внести в игру, касаются PvP и финального контента, а также изменения в PvE-контенте, а также поддержка дополнительных контроллеров. Учитывая огромное количество изменений, которые необходимо внести, неудивительно, что Blizzard отодвинула дату выпуска и теперь планирует выпустить игру в первой половине следующего года.

Изменения режима PvP

Изменения в режимах PvP, PvE и других происходят после раунда закрытого альфа-тестирования, которое показало компании, что необходимы определенные изменения в игре. Хотя Diablo по своей сути ориентирована на одного игрока, Blizzard стремится разнообразить тип контента, который она предоставляет своим пользователям, особенно с помощью множества других ролевых игр, борющихся за внимание на рынке. Это привело к появлению режима PvP, который позволяет игрокам сражаться друг с другом и формировать фракции, чтобы увидеть, какая фракция правит безраздельно. Основные изменения, которые будут внесены в этот режим, коснутся раздела подбора игроков, при этом Blizzard стремится обеспечить, чтобы игра объединяла пользователей, которые совпадают в равной степени, и чтобы ни один пользователь не получил ненужных преимуществ или недостатков. Другие изменения этого режима будут включать в себя получение ранга, баланс классов, время для убийства и другие важные элементы. В режиме Cycle of Strife в игре, который является рейдовым режимом типа PvPvE, также будут внесены улучшения и изменения, о которых сообщила команда разработчиков.

Изменения режима PvE и дополнительные улучшения

Helliquary, режим PvE-рейдов Diablo Immortal теперь будет оптимизирован для включения боссов в качестве испытаний, которые предстоит преодолеть восьми игрокам. Система вознаграждений в игре также претерпит некоторые изменения, чтобы сделать награды более увлекательными и привлекательными для пользователей.

Подходит к финалу еще одно большое обновление игры, которое, как сообщил один разработчик Blizzard, богаче, чем у Diablo III. Команда также упомянула, что закрытое альфа-тестирование выявило преданное сообщество игры и то, что они хотели бы видеть в Diablo Immortal, над чем Blizzard также работает, поскольку она хочет, чтобы ее фанаты были довольны и довольны. Сделать легендарное снаряжение высшего уровня увлекательным для пользователей, которые довели до совершенства своих персонажей, — еще одна задача, с которой компания сталкивается и над решением которой работает. В связи с этим компания заявила, что «ищет больше способов сделать легендарное снаряжение высшего уровня захватывающим и востребованным, особенно для игроков, которые превзошли максимальный уровень своего персонажа (ов). После достижения максимального уровня уровни Идеала увеличивают силу вашего персонажа. В Diablo Immortal для ПК мы хотим, чтобы этот прогресс в конце игры был стоящим, предлагая уникальные бонусы в виде повышения характеристик и специальных перков. Тем не менее, наличие более высокого Идеала также должно принести больше пользы. Мы внедряем систему, которая позволяет игрокам с более высоким уровнем совершенства или игрокам с более высокими уровнями сложности получать более мощные предметы ».

Выпуск Diablo Immortal перенесен на 2022 год

Поддержка контроллера

Как упоминалось в начале статьи, Blizzard также работает над включением поддержки контроллеров для Diablo Immortal. Хотя некоторые могут подумать, что этот шаг излишен, причиной этого дополнительного улучшения является рост числа игроков, использующих эмуляторы для мобильных игр, что дает им определенное преимущество перед мобильными пользователями, поскольку им не приходится иметь дело с низкими доходами. спецификации или неуклюжие элементы управления мобильных устройств. Чтобы изменить это и дать мобильным пользователям шанс поиграть в игру, Blizzard изо всех сил пытается адаптировать элементы управления сенсорным экраном к физическим контроллерам. Это сам по себе долгий процесс и сопряжен со своими проблемами, что, вероятно, является еще одной причиной, по которой выпуск игры был отложен до следующего года.

Поскольку пользователи, которые играют в игру на эмуляторах, также могут играть в игру дольше, Blizzard также включила еженедельное ограничение опыта, которое ограничивает игроков зарабатыванием только определенного количества очков опыта в неделю. Это решает как озабоченность по поводу пользователей эмуляторов, так и неуклонный рост игровой зависимости.

Фанаты серии Diablo могут быть удручены новостью об этой задержке, но им не нужно слишком долго ждать, чтобы испытать новый контент Diablo, поскольку Diablo 2 Resurrected должен быть выпущен 23 сентября 2021 года.

0

Комментариев нет

Нет комментариев

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *